Miniroyale顶投阵容,紧张又刺激的枪击链游分析

链游里的新游戏层出不穷,玩过不少,终于最近有一款巨制链游了,就是今天要解读的Miniroyale。

今天将从游戏背景、玩法攻略等方面入手,详细解读Miniroyale。

游戏背景

Miniroyale的研发工作室是Faraway,成立于6月份,不到半年,募集资金已经超过3000万美元,由 Lightspeed Venture Partners 和 Alameda Research 领投,同时背后金主阵容很豪华:A16Z、红杉资本、Solona、FTX、Jump Capital,整体背景质量都属上乘。

Miniroyale顶投阵容,紧张又刺激的枪击链游分析

这家初创公司的创始人及核心人物都曾担任过游戏开发商或游戏发行商的高层,也属链游老鸟了。

Miniroyale是一款第一人称3D多人射击枪战游戏,玩起来很刺激,体验感极佳。完全免费,在网络浏览器中运行时不需要强大的设备即可弹出开始游戏。

该游戏的月活已达30w,日活最高2.5w,一款页游能做到这个程度,成绩还是很亮眼的,手机端还在研发中。

游戏于12月发送NFT空投,明年进行新一轮募资和P2E模式开启。依旧是双代币模式,$royale作为治理代币,$chedda作为消耗品或者打金代币,游戏内的金币gold,目前不能进行打金交互。

玩法攻略

登陆网站,注册就可以开始 

官网附上:https://miniroyale.io/

Miniroyale顶投阵容,紧张又刺激的枪击链游分析

右侧start game下方的四个选项,按标号1-2-3-4分别对应 

1团队竞技、2狂暴模式

3吃鸡/生存模式、4夺旗模式

至少选一个模式才能start game,若选择了多项模式,则游戏开始时的模式是在你选项中随机挑选一个

右上角的setting里有音乐、鼠标灵敏度、准星形状等选项。controls里面可以进一步设置操作技巧。

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每进行一轮游戏,都能够获得经验值,平均一轮游戏的时间为5分钟,在游戏当中杀的人越多,获得的经验值就越高。

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战斗胜利之后,还能够获得BP点数,这个点数能够帮玩家获得更多独特的奖励。

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1)团队竞技

匹配几个随机地图,双方玩家都是至少2名,至多5名,地图整体不大,有明显的对抗路,可以一目了然看到双方重生点。

有类似个人竞技的大地图,每个人重生地区都随机。获胜条件是队伍达到30击杀,限时5min,时间结束时若无获胜方,则以当前击杀数较多的一方为胜方。

游戏节奏比较快,几乎没有安全的角落,四面八方都可能出现缺口,所以尽量去找人对抗,每盘游戏的经验值金币奖励和击杀数目有关。

每次死亡后有回放,可以短暂看到敌军位置和对手方位,死后可以按F,在下次重生时选择切换背包换枪。模式里可以恢复生命值,每秒恢复10生命值。

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枪支备用弹夹子弹无限,且后坐力均不明显,伤害有一定区别。选把自己喜欢的枪尽情扫射吧。(命中头部为致命伤,几乎所有枪支都是瞬间毙命)

除了吃鸡模式外,团队模式中朝队友开枪是没有队友伤害的,所以不用担心误伤。但是友军算模型的,可以阻挡子弹,还是错开射击更好。

2)狂暴模式

这个模式的地图和团队竞技一样,但只能配备手枪,无限子弹连发手枪,和步枪一样。所有人的生命值大幅提高,跑步速度极快,射速也增加,非常疯狂。二话不说,上来一顿干就完了。

3)吃鸡模式

最出名的游戏模式,地图不大,每次只容纳10名玩家,进入游戏后会有雷达显示地图,自己选择跳伞地点(会直接送达上空),也能看到所有玩家的选择,如果倒计时开始没有选择,会随机分配到一个降落点。

游戏开始不久后会进行缩圈,外围放毒气,需要玩家搜集枪支弹药背包等,最终存活下来的一名玩家为获胜者(其他九人均为敌人)。

时间短节奏快,且毒气由最外圈开始缩紧,可以选择稍微靠内的降落点。落地后(只有一把5发子弹的手枪),快速收集枪支弹药,找到后按F拾取。该模式完成击杀后不会像吃鸡一样有箱子,只有几秒钟可以捡被击杀者的子弹和枪支,所以别磨蹭,快点收集是正解。

Miniroyale顶投阵容,紧张又刺激的枪击链游分析

该游戏不论任何模式,声音都相当重要

可以根据附近的动静判断敌人方位和动作

游戏不定时从空中轰炸,可以明显听到尖锐的警报,迅速躲进房屋就好

如果毒气开始向你靠近(黄色烟雾),角色会开始明显咳嗽(但并不会受伤)提醒你快速撤离

在毒气中每秒受到10点伤害。每局游戏的经验值和金币奖励和击杀数及排名相关,所以死亡太早不是好事

4)夺旗模式

夺旗模式和团队竞技是比较推荐的两个模式,节奏快,有队友,可以较快的积累经验值和奖励。分两队竞技,目标是取得对方家中的旗子并护送到本方基地,限时模式,时间到后得分多的一队获胜。如图中红蓝圈,地图有明显的标识,指引玩家不迷路。

Miniroyale顶投阵容,紧张又刺激的枪击链游分析

无限子弹,重生3秒保护,脱离战斗回血。任何一方旗子被夺走,都会有全屏提示,抢旗手坐标会暴露给双方玩家。

游戏比较考验互相保护和配合,尤其是夺旗时,旗子所在地就是敌军重生点,危险系数较高。拿到旗子后应尽快回到己方基地,可以边跳边走(空格键),显著增加移动效率。但是跳的动作伴随着明显的呼吸声和运动声(再次强调声音的重要性),会增加暴露几率。

以上就是Miniroyale玩法的解读,玩起来还是蛮简单的,只是时间很短,营造出一种紧张感,这也是游戏的迷人之处。

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